Hyper Olympic: Track and Field, noto anche come “Hyper Olympic” in Giappone ed Europa, è un videogioco a tema olimpico sviluppato da Konami nel 1983 per le sale giochi. Questo titolo ha ottenuto la licenza ufficiale per le Olimpiadi estive del 1984 nella sua versione giapponese. In Europa, il gioco ha debuttato inizialmente con il titolo giapponese “Hyper Olympic” nel 1983, per poi essere ripubblicato con il titolo americano Track and Field all’inizio del 1984.
I giocatori si sfidano in una serie di eventi, la maggior parte dei quali richiede di premere alternativamente due pulsanti il più velocemente possibile per far correre più rapidamente il personaggio sullo schermo. Il gioco presenta un formato a scorrimento orizzontale, mostrando una o due piste alla volta, un grande tabellone che visualizza i record mondiali e le corse attuali, e un pubblico numeroso sullo sfondo.
“Track & Field” ha riscosso un enorme successo commerciale nelle sale giochi di tutto il mondo, diventando uno dei giochi arcade più di successo del 1984. Konami e Centuri hanno anche organizzato una competizione videoludica di “Track & Field” nel 1984, che ha attirato più di un milione di giocatori a livello internazionale, stabilendo il record per la più grande competizione videoludica organizzata di tutti i tempi fino al 2016. Il gioco ha dato il via a una serie di sequel, tra cui “Hyper Sports”, e ha ispirato la creazione di altri videogiochi a tema olimpico da parte di diverse compagnie. Ha inoltre contribuito alla rinascita dei giochi arcade sportivi e ha ispirato “Pac-Land” di Namco, un gioco a piattaforme a scorrimento laterale del 1984.
Nel gameplay dell’arcade originale, il giocatore utilizza due pulsanti “corsa” (o una trackball nelle unità successive che sostituivano i pulsanti danneggiati dall’uso eccessivo) e un pulsante azione per controllare un atleta impegnato nei seguenti sei eventi
-Corsa dei 100 metri – si corre premendo alternativamente i pulsanti il più velocemente possibile.
-Salto in lungo – si corre alternando la pressione dei pulsanti e si salta al momento giusto, tenendo premuto il pulsante di salto per impostare l’angolo di salto (42 gradi è l’angolo ottimale).
-Lancio del giavellotto – si corre alternando la pressione dei pulsanti e poi si utilizza il pulsante di azione al momento giusto per scegliere l’angolo di lancio (43 gradi è l’angolo ottimale).
-110 metri ostacoli – si corre alternando la pressione dei pulsanti e si utilizza il pulsante di azione per temporizzare i salti.
-Lancio del martello – la rotazione è avviata premendo una volta un pulsante di corsa e poi premendo il pulsante di azione al momento giusto per scegliere l’angolo (45 gradi è l’angolo ottimale).
-Salto in alto – la corsa (la cui velocità è impostata dal computer) e poi il pulsante di azione deve essere tenuto premuto per determinare l’angolo di salto; una volta in aria, si può premere rapidamente il pulsante di corsa per ottenere altezza aggiuntiva.
Per controllare il gioco utilizzando la tastiera del computer, è possibile seguire questa mappatura dei tasti per eseguire diverse azioni e navigare all’interno del gioco:
Enter e Shift: Questi tasti sono usati per le funzioni di selezione e avvio. Premi “Enter” per avviare il gioco o per confermare una scelta selezionata nei menu. Usa “Shift” per accedere a menu specifici o per selezionare opzioni diverse all’interno del gioco.
Z, X, A, S: Questi quattro tasti sono configurati per eseguire azioni come sparare o saltare, a seconda delle specifiche meccaniche di gioco. La funzione precisa di ciascun tasto può variare a seconda del gioco:
Z e X: Solitamente sono i tasti principali per le azioni di gioco, come attaccare o saltare.
A e S: Possono essere utilizzati per azioni secondarie o per attivare abilità speciali del personaggio.
Tasti Freccia: Le frecce direzionali sulla tastiera permettono di muovere il personaggio o navigare nei menu:
Freccia Su (↑): Muove il personaggio verso l’alto o seleziona opzioni superiori nei menu.
Freccia Giù (↓): Muove il personaggio verso il basso o seleziona opzioni inferiori nei menu.
Freccia Sinistra (←) e Freccia Destra (→): Muovono il personaggio lateralmente o navigano orizzontalmente nei menu.
Questa configurazione dei controlli è progettata per offrire un’esperienza di gioco intuitiva e reattiva, consentendo ai giocatori di eseguire facilmente tutte le azioni necessarie. Assicurati di familiarizzare con questa mappatura dei tasti per migliorare la tua abilità nel gioco e per navigare efficacemente attraverso le sue varie funzionalità e opzioni.